SPELREGELS
Blackjack

Alle
spelers spelen tegen de bank.
Een croupier wordt bij Blackjack "Dealer"genoemd.
Alle plaatjes zijn 10 punten, de aas 1 of 11 punten waard.
De kaarten 2 t/m 10 hebben hun eigen waarde.
Nadat iedereen heeft ingezet, trekt de Dealer voor iedere
speler 2 kaarten en voor zich zelf 1 kaart uit de slof.
Hierbij komen de kaarten open op tafel te liggen.
Vervolgens vraagt de Dealer aan de boxhouder hoe
hij verder wil gaan ; nog een kaart, passen verdubbelen of splitsen.
Als een speler met zijn eerste 2 kaarten direct 21 punten vergaart,
heeft hij een zogenaamde Blackjack.
De Dealer betaalt dan anderhalf maal de inzet uit als hij zelf
geen Blackjack meer kan halen.
Nadat alle boxhouders hun
kaarten hebben gehad trekt de
Dealer zijn tweede kaart.
Of hij daarna nog een derde kaart neemt ligt van te voren vast;
heeft de Dealer 16 punten of minder dan moet hij nog een kaart nemen,
heeft hij 17 punten of meer, dan past hij.
De speler wint als hij
dichter bij de 21 punten komt dan de Dealer.
Als de speler meer dan 21 punten heeft, verliest hij.
De speler verliest ook als de totale waarde van zijn kaarten
lager is dan die van de Dealer.
Bij gelijke punten blijf de inzet staan van de speler, maar hij wint en
verliest niets.
VERDUBBELEN OF SPLITSEN
Bij een totaal van 9, 10, 11
punten mag de boxhouder zijn
inzet verdubbelen.
Op dat moment dat hij daartoe heeft beslist krijgt hij van
de bank nog maar een kaart.
Bij kaarten van gelijke waarde mag de boxhouder op
iedere aparte kaart verder gaan (splitsen).
Hij moet de originele inzet nogmaals plaatsen.
Splitst een boxhouder 2 azen dan krijgt hij op iedere
aas nog maar een kaart.
En als de tweede kaart een 10 of een plaatje is telt
die combinatie gewoon als 21 punten en niet als Blackjack.
SPELREGELS
ROULETTE
Het spel begint zodra
de croupier
"Faites vos jeux" roept.
De spelers kunnen dan hun fiches inzetten totdat de croupier
met "Rien ne va plus" het einde van het spel aangeeft.
Als het balletje gevallen is noemt de croupier het winnende
nummer plus de daarbij behorende kleur en plaatst op
het winnende nummer de dolly.
Hierna kan het uitbetalen van de fiches beginnen.
DE INZET MOGELIJKHEDEN ZIJN ALS VOLGT;
NUMBER
30 maal de inzet
SPLIT
15 maal de inzet
STREET
10 maal de inzet
CORNER 7
maal de inzet
SIXLINE
4 maal de inzet
EVENCHANCES 1 maal de inzet


![]()
Voorwoord Spelregels Fotoalbum Horrorspeeltafels Prijslijst E-mail Home